Ik weet niet of iemand hier iets aan zal hebben, maar ik heb een soort shading tutorial gemaakt;
1) Heb de line-art al klaar (zwart, als je hem in een aparte hebt kan je eventueel de lijnkleur later aanpassen, soms geeft dat een leuk effect) en de basiskleuren zitten er al op. Om deze tutorial goed te gebruiken moet je wel echt met lagen werken! Anders wordt het een bende ='D
2) Maak een nieuwe laag bovenop je basiskleur laag
(als je photoshop of SAI gebruikt, gebruik dan de clipping mask optie. Gebruik je GIMP, selecteer dan de basiskleuren laag (klik, terwijl je CTRL ingedrukt houdt op je basiskleurlaag))Verander je laag mode/modus naar Multiply en zet de opacity lager (ik gebruik voor deze 30%). Meestal ga ik vervolgens voor de kleur blauw. Pak een harde brush, een mooie heldere blauwe kleur (niet te donker!) en teken je eerste laag schaduwen.
3) Nieuwe laag boven die van stap 2, laag modus op multiply, opacity wat omlaag zetten (30%). Pak een mooie heldere paarse kleur. Teken een tweede laag schaduwen met de harde brush. Dit zijn de meer extremere schaduwen, om nog meer diepte toe te voegen.
* je zou eventueel nog meer lagen schaduw op dezelfde manier toe kunnen voegen maar ik ga voor 2 schaduwlagen hier4) Nieuwe laag, bovenop die van stap 3. Layer mode nu op Overlay in plaats van Multiply, opacity op 30%, en teken met een harde brush wat highlights met een mooie gele kleur. Geel geeft vaak een mooier en warmer effect dan wanneer je wit gebruikt! Je kan ook voor wat meer oranje gaan.
5) Nieuwe laag, modus op Overlay, opacity 50% deze keer. Pak een zachte brush!
(of waterbrush in SAI) en maak wat zachte highlights. Ja, je kan zachte en celshading prima combineren blijkt maar weer
6) Nieuwe laag, overlay, opacity 100%. Ga dit keer wel voor wit. Pak een harde brush en voeg een aantal extreme highlights toe (aan de randen bijvoorbeeld, of glimmers in de ogen, dat soort dingen).
KLAAAAAAR!Dit principe van lagen opbouwen kan ook met zachte brushes in plaats van harde celshading. Of juist alleen maar harde brushes gebruiken, dus stap 5 'overslaan' zegmaar. Pruts wat met de opacity van je lagen en de laag modus. Photoshop heeft bijvoorbeeld meer laagopties dan SAI, die ook een gaaf effect kunnen geven. Je kan, in plaats van blauw en paars voor schaduwen ook voor rood gaan, of roze, dat geeft een wat warmer effect. Ligt er maar net aan wat voor een sfeer je in je tekening wil stoppen. Maak je een tekening met achtergrond? Gebruik dan voor schaduw en zelfs lichtinval kleuren uit die achtergrond
Groen voor in het bos enzo.
EXTRAa) Ik heb een nieuwe clippinglaag bovenop de basiskleur gezet
(dus onder mn schaduw en highlight lagen), heb het hele ding blauw gemaakt en heb hem op multiply gezet. Opacity op 65%, kleuren van de schaduw en highlights aangepast
(zet je laag op de opacity lock, dan kan je met een grote brush in 1x de kleur veranderen, daarom is het belangrijk dat je in lagen werkt!) en voila, het is nacht.
b) Clipping layer boven de basiskleuren, nu groen gekleurd, multiply, opacity naar 25%, schaduw kleuren aangepast en de uil zit in een groen bos.
c) Extra laag, dit keer grijs gemaakt, modus op
normaal gelaten!, opacity naar 30%. Schaduwkleuren wat aangepast, highlight kleuren aangepast en nu ziet hij er wat gloomy uit
(beetje 'verdrietig' sfeertje zegmaar, dit effect werkt ook goed als je een personage tekent in een ziekenhuis/laboratorium setting, met van dat nare lelijke TL licht haha)Hopelijk heeft iemand iets aan deze tutorial. Echt, lekker experimenteren met kleurtjes voor schaduwen en lichtinval. Zwart, of een donkere versie van je basiskleur als schaduwkleur gebruiken ziet er vaak saai en soms zelfs 'vies' uit. Ga een keer voor blauw, paars, rood, of als je een wit paard tekent gewoon voor bruin. Ook wit licht zorgt vaak juist voor een heel dof effect. Witte extreme glans kan, maar zorg dat je daar onder even een gelig licht laagje plaatst, zodat de overloop er mooier uit ziet